martes, 2 de noviembre de 2010

EL MONITOR

El Monitor es parte importante del computador. Tal vez es el elemento que menos se desactualiza y permite un uso en un computador posterior. Indudablemente, mientras más grande mejor. Hoy en día se consiguen monitores de 14,15,17,19 y 21 pulgadas. Uno de 21 seria la fantasía perfecta. Obviamente se debe tratar de conseguir algo que no agote el presupuesto, ya que estos son bastante costosos. No se debe subestimar la importancia de un buen monitor, es un elemento muy importante a la par con el procesador. Imagínense tener un Pentium II-400 Mhz con 128Mb de RAM y un monitor monocromático (Un sólo color)... triste no?
Bueno, en cuanto a marcas son buenas la Sony y la Samsung pero no son las únicas buenas.
Básicamente se debe buscar las siguientes características:
  1. Prender el monitor antes de comprarlo, verificar que la imagen se vea brillante y nítida.
  2. Mientras más resolución tenga mejor. Las resoluciones máximas comunes son: 800x600, 1024x768 y 1152x870. Se debe comprar uno por lo menos con una resolución de 1024x768 y con distancia entre puntos (dot pitch) de 0.28mm. Se deben averiguar estas características del vendedor.
  3. A cualquier resolución, es mejor mientras la tasa de refrescamiento (refresh rate) sea más alta. Esta varía, en el mismo monitor, para cada resolución. Esta se mide en KHz (kilohertz) para la horizontal y en Hz (Hertz) para la vertical. Si esta es muy baja (45Hz), la pantalla parpadeará y te volverá ciego... bueno, de pronto no. Lo importante de recordar es que a cierta resolución la tasa de refrescamiento se puede comparar con otro monitor y mejor es la más alta.
  4. Los controles deben ser completos y fáciles de acceder. Hoy en día existen unos monitores con controles digitales muy cómodos, incluso te guardan ciertas configuraciones en memoria. Claro que todo esto se siente a la hora de pagar. Lo que sí es importante, es que tenga los controles completos. Deben tener por lo menos 7 botones para diferentes funciones.

LA CAJA O MINITORRE

(Para ver el gráfico faltante haga click en el menú superior "Bajar Trabajo")
La minitorre o torre puede ser un elemento importante aunque no lo parezca. Debe tener ciertas características que la hagan funcional. Las características que se deben buscar son las siguientes:
  1. ¿Se ve y se siente suficientemente sólida?
  2. ¿Tiene suficientes bahías (espacios) para las unidades que se desean colocar?
  3. ¿Tiene su fuente de poder enviando los correctos voltajes? Un voltaje incorrecto puede dañar otras piezas. Se debe verificar esto con un multímetro. Pídale al vendedor que verifique los voltajes.
  4. ¿Es de fácil acceso para la instalación de las partes?
  5. ¿Su configuración es compatible con la tarjeta madre que se va a instalar?
Con respecto a esto existen unas normas estandarizadas que regulan las características constructivas de las torres. Los procesadores antiguos: 486, 586, Pentium, K5 y 686 utilizaban generalmente el estándar AT. Hoy en día el estándar es el ATX. Se debe verificar que la torre sea compatible con la tarjeta madre. En las características de la tarjeta madre se puede leer que tipo es.
El estándar ATX ha evolucionado ya que hoy en día va en la versión 2.0. Esto quiere decir que las torres ATX 1.0 de pronto no funcionen con una tarjeta madre que exija ATX 2.0.
Existen unas torres más sofisticadas (Tienen más bahías o son de marca) que las normales pero cuestan más, aproximadamente US $130, mientras que las minitorres normales cuestan como US $40. Las torres ATX están por aproximadamente US $70
La minitorre o torre puede ser un elemento importante aunque no lo parezca. Debe tener ciertas características que la hagan funcional. Las características que se deben buscar son las siguientes:
  1. ¿Se ve y se siente suficientemente sólida?
  2. ¿Tiene suficientes bahías (espacios) para las unidades que se desean colocar?
  3. ¿Tiene su fuente de poder enviando los correctos voltajes? Un voltaje incorrecto puede dañar otras piezas. Se debe verificar esto con un multímetro. Pídale al vendedor que verifique los voltajes.
  4. ¿Es de fácil acceso para la instalación de las partes?
  5. ¿Su configuración es compatible con la tarjeta madre que se va a instalar?
Con respecto a esto existen unas normas estandarizadas que regulan las características constructivas de las torres. Los procesadores antiguos: 486, 586, Pentium, K5 y 686 utilizaban generalmente el estándar AT. Hoy en día el estándar es el ATX. Se debe verificar que la torre sea compatible con la tarjeta madre. En las características de la tarjeta madre se puede leer que tipo es.
El estándar ATX ha evolucionado ya que hoy en día va en la versión 2.0. Esto quiere decir que las torres ATX 1.0 de pronto no funcionen con una tarjeta madre que exija ATX 2.0.
Existen unas torres más sofisticadas (Tienen más bahías o son de marca) que las normales pero cuestan más, aproximadamente US $130, mientras que las minitorres normales cuestan como US $40. Las torres ATX están por aproximadamente US $70

UNIDAD DE DISCO REMOVIBLE

Las unidades de diskette de 3.5 pulgadas con capacidad de 1.44Mb son un estándar de hace mucho tiempo y no hay mucha variedad entre ellas. Prácticamente todas sus características son las mismas. Con la distribución de programas en CD y DVD, y el vertiginoso crecimiento del tamaño de los programas las unidades han quedado casi que obsoletas. Aun así, se usan para mover programas pequeños y documentos de un computador a otro. Su precio es irrisorio así que hay que comprar una. Casi siempre para formatear un disco duro e inicializar un CD-ROMse necesita una unidad de estas para cargar el sistema operativo.
La compañía 3M (Imation) lanzó una nueva unidad de disco que usa unos discos más gruesos con una capacidad de 120Mb. Estas unidades cuestan como US $200, los diskettes como US $20 y pueden leer los discos antiguos de 1.44 Mb. Esta unidad tiene 1/3 de la velocidad de lectura de un disco duro y es 5 veces más rápida que un diskette de 1.44Mb. Es una propuesta interesante para desalojar los discos duros de programas o archivos que no utilicemos muy frecuentemente.
La Sony va a lanzar una unidad de almacenamientocon un nuevo formato llamado HiFD en el segundo semestre de 1998. Este formato tendrá con discos de 200 Mb y es compatible con los diskettes convencionales. Lo impresionante es que la velocidad de transferencia será de 216 Mb por minuto, o 60 veces la velocidad de un diskette. No se sabe aun los precios pero se estima que serán cercanos a los de las unidades de Imation(3M).
Otra propuesta de almacenamiento en unidades removibles son los discos duros removibles. Estos tienen velocidades cercanas a los discos duros normales y tienen capacidades desde 100Mb hasta 1.5Gb. He escuchado que tienen muchos problemas las marcas Iomega con los Zip Drive y la Syquest por lo tanto es mejor abstenerse.

QUE ES EL PROCESADOR?

Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidadse obtendrá un mejor o peor rendimiento. Hoy en día existen varias marcas y tipos, de los cuales intentaremos darles una idea de sus características principales.
Las familias (tipos) de procesadorescompatibles con el PC de IBM usan procesadores x86. Esto quiere decir que hay procesadores 286, 386, 486, 586 y 686. Ahora, a Intel se le ocurrió que su procesador 586 no se llamaría así sino " Pentium", por razones de mercadeo.
Existen, hoy en día tres marcas de procesadores: AMD, Cyrix e Intel. Intel tiene varios como son Pentium, Pentium MMX, Pentium Pro y Pentium II. AMD tiene el AMD586, K5 y el K6. Cyrix tiene el 586, el 686, el 686MX y el 686MXi. Los 586 ya están totalmente obsoletos y no se deben considerar siquiera. La velocidad de los procesadores se mide en Megahertz (MHz =Millones de ciclos por segundo). Así que un Pentium es de 166Mhz o de 200Mhz, etc. Este parámetro indica el número de ciclos de instrucciones que el procesador realiza por segundo, pero sólo sirve para compararlo con procesadores del mismo tipo. Por ejemplo, un 586 de 133Mhz no es más rápido que un Pentium de 100Mhz. Ahora, este tema es bastante complicado y de gran controversia ya que el rendimiento no depende sólo del procesador sino de otros componentes y para que se utiliza el procesador. Los expertos requieren entonces de programas que midan el rendimiento, pero aun así cada programaentrega sus propios números. Cometeré un pequeño pecadopara ayudar a descomplicarlos a ustedes y trataré de hacer una regla de mano para la velocidad de los procesadores. No incluyo algunos como el Pentium Pro por ser un procesador cuyo mercado no es el del hogar.
Cabe anotar que los procesadores de Intel son más caros y tienen una unidad de punto flotante (FPU) más robusta que AMD y Cyrix. Esto hace que Intel tenga procesadores que funcionen mejor en 3D (Tercera dimensión), AutoCAD, juegosy todo tipo de programas que utilizan esta característica. Para programas de oficina como Word, Wordperfect, etc. AMD y Cyrix funcionan muy bien.
Pentium-75 ; 5x86-100 (Cyrix y AMD)
AMD 5x86-133
Pentium-90
AMD K5 P100
Pentium-100
Cyrix 686-100 (PR-120)
Pentium-120
Cyrix 686-120 (PR-133) ; AMD K5 P133
Pentium-133
Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150
Pentium-150
Pentium-166
Cyrix 686-166 (PR-200)
Pentium-200
Cyrix 686MX (PR-200)
Pentium-166 MMX
Pentium-200 MMX
Cyrix 686MX (PR-233)
AMD K6-233
Pentium II-233
Cyrix 686MX (PR-266); AMD K6-266
Pentium II-266
Pentium II-300
Pentium II-333 (Deschutes)
Pentium II-350
Pentium II-400
etc.

QUE ES LA UNIDAD DE DISCO DURO?

El disco duro es el dispositivo de almacenaje básico que es usado en cualquier sistema de ordenador. La unidad de disco duro es el corazón del ordenador donde toda la información es almacenada. Hay como dos tipos habituales de memorias, uno es la memoria primaria y el otro es la memoria secundaria. La unidad de disco duro es el ejemplo del dispositivo de memoria secundario.
Las unidades de disco duro están disponibles estos días en muchas configuraciones como aparte de la velocidad, los usuarios también buscan la velocidad de acceso. Es el a que velocidad pueden tener acceso a los datos de la unidad de disco duro. Déjenos considerar la estructura básica de la unidad de disco duro. La estructura de cualquier medio de almacenaje es tan mucho similar a esto del disquete flojo.
Pero la diferencia principal entre la unidad de disco duro y el disco flexible es que el disco duro tiene más que sólo más de dos lados. Es también mucho más rápido que cualquier disco flexible. Los medios de grabación que son usados para los discos flexibles son el suave y de ahí los llaman como el disco flexible. Donde como las unidades de disco duro usa los medios de grabación superficiales difíciles que son llamados como los discos. Estos discos son colocados un encima del otro. Los discos son donde los datos o la información de usuario son almacenados.

QUE ES LA BOARD?

La board, placa base, o placa madre (motherboard), es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos. Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran alclados sobre ella.

Los principales fabricantes de Boards son: Intel, Msi, Biostar, ASRock, Shuttle, Mobostar, Gigabyte, Asustek, Micro Star, Elitegroup, Tyan, Epox, Aopen, Nmc Pe, First, Albatron, Chaintech, Fujitsu Siemens, Sun, Maxdata, Tekram

TARJETA DE VIDEO?

De manera resumida, es lo que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla. Con algo más de detalle, realiza dos operaciones:
  • Interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo más o menos grande compuesto de puntos individuales de diferentes colores (pixels).
  • Coge la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una señal analógica que pueda entender el monitor.
Estos dos procesos suelen ser realizados por uno o más chips: el microprocesador gráfico (el cerebro de la tarjeta gráfica) y el conversor analógico-digital o RAMDAC, aunque en ocasiones existen chips accesorios para otras funciones o bien se realizan todas por un único chip.
El microprocesador puede ser muy potente y avanzado, tanto o más que el propio micro del ordenador; por eso algunos tienen hasta nombre propio: Virge, Rage Pro, Voodoo, TNT2... Incluso los hay con arquitecturas de 256 bits, el cuádruple que los Pentium.

QUE ES LA MEMORIA RAM?


La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.

La frase memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores. En el sentido estricto, los modulos de memoria contienen un tipo, entre varios de memoria de acceso aleatorio, ya que las ROM, memorias Flash, caché (SRAM), los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento también poseen la cualidad de presentar retardos de acceso iguales para cualquier posición. Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, que se compone de circuitos integrados soldados sobre un circuito impreso, en otros dispositivos como las consolas de videojuegos, esa misma memoria va soldada sobre la placa principal.

QUE ES EL HADWARE?

Historia

La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico, está dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable. El origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios radicales. [6] Los componentes esenciales que constituyen la electrónica del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones, originando cambios que resultaron trascendentales. En las últimas décadas es más difícil establecer las nuevas generaciones, ya que los cambios han sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologías usadas. En principio, se pueden distinguir:
  • 1ª Generación (1945-1956): Electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos (relés).
  • 2ª Generación (1957-1963): Electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.
  • 3ª Generación (1964-hoy): Electrónica basada en circuitos Integrados . Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado conformando una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad.
  • 4ª Generación (futuro): Probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de tecnología. [7]
La aparición del microprocesador marca un hito de relevancia, y para muchos autores constituye el inicio de la cuarta generación.[8] A diferencia de los cambios tecnológicos anteriores, su invención no supuso la desaparición radical de los computadores que no lo utilizaban. Así, aunque el microprocesador 4004 fue lanzado al mercado en 1971, todavía a comienzo de los 80's había computadores, como el PDP-11/44,[9] con lógica carente de microprocesador que continuaban exitosamente en el mercado; es decir, en este caso el desplazamiento ha sido muy gradual.
Otro hito tecnológico usado con frecuencia para definir el inicio de la cuarta generación es la aparición de los circuitos integrados VLSI (Very Large Scale Integration), a principios de los ochenta. Al igual que el microprocesador no supuso el cambio inmediato y la rápida desaparición de los computadores basados en circuitos integrados en más bajas escalas de integración. Muchos equipos implementados con tecnologías VLSI y MSI (Medium Scale Integration) aun coexistían exitosamente hasta bien entrados los 90.

Tipos de hardware

                       
 
Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado, el "Hardware complementario", que, como su nombre lo indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.
Así es que: Un medio de entrada de datos, la unidad de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el "hardware básico".
Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicación: desde el punto de vista de un usuario común, se debería disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de información, respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario teclado ni monitor, bien puede ingresar información y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a través de una placa de adquisición/salida de datos.
Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria, ellas consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida.[10] Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas;[11] a saber:
  1. Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU
  2. Almacenamiento: Memorias
  3. Entrada: Periféricos de Entrada (E)
  4. Salida: Periféricos de salida (S)
  5. Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)

QUE ES EL LAPIZ OPTICO?

El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
El lápiz contiene sensores luminosos y envía una señal a la computadora cada vez que registra una luz, por ejemplo al tocar la pantalla cuando los píxeles no negros que se encuentran bajo la punta del lápiz son refrescados por el haz de electrones de la pantalla. La pantalla de la computadora no se ilumina en su totalidad al mismo tiempo, sino que el haz de electrones que ilumina los píxeles los recorre línea por línea, todas en un espacio de 1/50 de segundo. Detectando el momento en que el haz de electrones pasa bajo la punta del lápiz óptico, el ordenador puede determinar la posición del lápiz en la pantalla.
El lápiz óptico no requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla táctil, pero tiene la desventaja de que sostener el lápiz contra la pantalla durante periodos largos de tiempo llega a cansar al usuario










DESEAS CONOCER TU COMPUTADORA?

viernes, 29 de octubre de 2010

QUE ES UN COMPUTADOR DE ESCRITORIO

Definiciones de Computador de escritorio en la web:
  • Computadora de escritorio (en América Latina) u ordenador de sobremesa (en España) es una computadora personal que diseñada para ser usada en una ubicación estable, como un escritorio -como su nombre indica-, a diferencia de otros equipos personales como las computadoras portátiles.
    es.wikipedia.org/wiki/Computador_de_escritorio

QUE ES UN COMPUTADOR PORTATIL

Frases relacionadas:   computador portatil de escritorio
Definiciones de Computador portátil en la web:

QUE SON LOS BAFLES DEL COMPUTADOR

Pregunta resuelta

Ver otra »

Como instalo unos bafles al computador ,los coloco ino suenan?

  • hace 3 años
bernyalf1 by bernyalf...
Miembro desde el
16 octubre 2007
Puntos totales:
3.064 (Nivel 4)

Mejor respuesta - Elegida por el usuario que pregunta

La tarjeta de sonido de un pc tiene varias salidas, que generalmente vienen en colores, el verde es para los parlantes,el rosado es para micròfono, el azul es el auxiliar, si tienes una tarjeta màs potente debe venir uno negro que es un amplificador y a veces otro naranja que funciona con estructuras especializadas de sonido, si quieres poner los bafles de tù equipo de sonido debes conseguir un duplicador de salida para dos canales, y si quieres alta definiciòn en el sonido consigue un cable con punta de oro que te lo pueden hacer del tamaño que quieras en cualquier tienda electrònica.
  • hace 3 años
Puntuación del usuario que pregunta:
4 de 5
Comentario de la persona que pregunta:

QUE SON LOS AUDIFONOS DEL COMPUTADOR

Inicio > "

audifonos computador

"
O refinar por

Visualizar los items como
Galería de fotos
Ordenar por:
Más relevantes | Menor precio | Mayor precio
Artículos 1-50 de 472

    • $ 14.900 c/u
    • Cuotas:
      • 12 cuotas de $ 1.438
      • MercadoPago
    • Mas información:
      • Artículo nuevo
      • 30 vendidos
      • Cundinamarca
  1. Audifonos Philips Shp2700 Fullsieze Ipod Mp4-Mp3 Pc Tv1500mw

    Incluye Plug Adaptador 6.3mm Garantia Ventilacion Bass Reduccion Ruid
    • $ 84.900 c/u
    • MercadoLíder
    • Cuotas:
      • 12 cuotas de $ 8.191
      • MercadoPago
    • Mas información:
      • Artículo nuevo
      • 3 vendidos
      • Cundinamarca
  2. Audifonos Diadema Microfono Philips Shm1900 Control Volumen

    Control Volumen Encable Nuevos Banda Ajustable Originales Fact Garanti
    • $ 49.900 c/u
    • MercadoLíder
    • Cuotas:
      • 12 cuotas de $ 4.815
      • MercadoPago
    • Mas información:
      • Artículo nuevo
      • 5 vendidos
      • Cundinamarca
    • $ 18.000 c/u
    • Cuotas:
      • Mas información:
        • Artículo nuevo
        • 14 vendidos
        • Distrito Especial
    • Tablet Pc Android Wifi Cámara Táctil Usb Memoria Office Mp3

      Portátil Micro Sd Disco Duro Mp4 Ebook Cargador Audífonos Jcpmercado
      • $ 329.990 c/u
      • Cuotas:
        • 12 cuotas de $ 31.839

    QUE ES LA CAMARA DEL COMPUTADOR


    Buscar

    Resultados 1 - 20 de aproximadamente 1000 de QUE ES LA CAMARA DEL COMPUTADOR

    QUE ES LA CPU DEL COMPUTADOR

    Partes del Computador (CPU)

    miércoles, septiembre 24, 2008 by Tanino Ferri
    UNIDAD CENTRAL DE PROCESO O CPU


    (conocida por sus siglas en inglés, CPU), circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras. Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos. El microprocesador de la CPU está formado por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie de registros donde se almacena información temporalmente, y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una impresora).

    Funcionamiento de la CPU
    Cuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU, llamado contador de programa, lleva la cuenta de la siguiente instrucción, para garantizar que las instrucciones se ejecuten en la secuencia adecuada. La unidad de control de la CPU coordina y temporiza las funciones de la CPU, tras lo cual recupera la siguiente instrucción desde la memoria. En una secuencia típica, la CPU localiza la instrucción en el dispositivo de almacenamiento correspondiente.

    La instrucción viaja por el bus desde la memoria hasta la CPU, donde se almacena en el registro de instrucción. Entretanto, el contador de programa se incrementa en uno para prepararse para la siguiente instrucción. A continuación, la instrucción actual es analizada por un descodificador, que determina lo que hará la instrucción. Cualquier dato requerido por la instrucción es recuperado desde el dispositivo de almacenamiento correspondiente y se almacena en el registro de datos de la CPU. A continuación, la CPU ejecuta la instrucción, y los resultados se almacenan en otro registro o se copian en una dirección de memoria determinada.

    QUE ES EL MAUS DEL COMPUTADOR

    Antes de que pueda explorar el Escritorio y la Barra de Tareas, deberá saber como usar su mouse. Este es un dispositivo puntero. Se usa para apuntar a las cosas  en la pantalla de la computadora.
    Un mouse tiene por lo menos dos botones  - izquierdo y derecho. Algunos tienen un botón en el medio o una rueda para lograr desplazamientos entre los dos botones. El que más se usa es el botón izquierdo pero, desde el Win95, Windows también  usa el botón derecho.
    La forma normal del puntero del mouse es una flecha.Puntero: Normal

    que es la pantalla

    Estudio demuestra que computadores se pueden controlar con la mente

    La investigación, publicada por la revista Nature, puede ser un gran avance para las personas con parálisis o que utilicen prótesis.

    por La Tercera y Agencias - 28/10/2010 - 11:30
    • Vota:
    • Resultado:
        1 votos
    • Compartir 

    Científicos de la Universidad de California en Los Ángeles descubrieron que manipular imágenes en una pantalla de computador utilizando solo unas pocas células cerebrales es posible.
    El estudio encontró que cuando voluntarios tenían sus cerebros conectados a un computador que les mostraba dos imágenes superpuestas, las personas podían forzar al computador a mostrar solo una de las imágenes y descartar la otra usando solo sus cerebros.
    Las señales transmitidas desde los cerebros de cada uno de los individuos al computador utilizaban muy pocas células cerebrales.
    El estudio es notable para el desarrollo de dispositivos que permitan a la gente controlar computadores con el pensamiento. Este tipo de tecnología ha sido nombrado como el futuro para las personas que están en estados vegetativos, con parálisis, o para que personas con prótesis puedan controlarlas con la mente.
    “Esta es una manera elegante y novedosa de usar una interfaz cerebro-computador para explorar cómo el cerebro dirige su atención y toma decisiones” señaló Debra Babcock, directora de programas del National Institute of Neurological Disorders and Stroke en el artículo publicado por la Revista Nature.
    El estudio involucró a 12 personas con epilepsia que tenían alambres especiales implantados en el cerebro para grabar actividad al momento de tener ataques. Los alambres fueron específicamente implantados en el lóbulo temporal medio, una región del cerebro importante para la memoria y para reconocer imágenes complejas, incluyendo rostros.

    Estudio demuestra que computadores se pueden controlar con la mente

    La investigación, publicada por la revista Nature, puede ser un gran avance para las personas con parálisis o que utilicen prótesis.

    por La Tercera y Agencias - 28/10/2010 - 11:30
    • Vota:
    • Resultado:
        1 votos
    • Compartir 

    Científicos de la Universidad de California en Los Ángeles descubrieron que manipular imágenes en una pantalla de computador utilizando solo unas pocas células cerebrales es posible.
    El estudio encontró que cuando voluntarios tenían sus cerebros conectados a un computador que les mostraba dos imágenes superpuestas, las personas podían forzar al computador a mostrar solo una de las imágenes y descartar la otra usando solo sus cerebros.
    Las señales transmitidas desde los cerebros de cada uno de los individuos al computador utilizaban muy pocas células cerebrales.
    El estudio es notable para el desarrollo de dispositivos que permitan a la gente controlar computadores con el pensamiento. Este tipo de tecnología ha sido nombrado como el futuro para las personas que están en estados vegetativos, con parálisis, o para que personas con prótesis puedan controlarlas con la mente.
    “Esta es una manera elegante y novedosa de usar una interfaz cerebro-computador para explorar cómo el cerebro dirige su atención y toma decisiones” señaló Debra Babcock, directora de programas del National Institute of Neurological Disorders and Stroke en el artículo publicado por la Revista Nature.
    El estudio involucró a 12 personas con epilepsia que tenían alambres especiales implantados en el cerebro para grabar actividad al momento de tener ataques. Los alambres fueron específicamente implantados en el lóbulo temporal medio, una región del cerebro importante para la memoria y para reconocer imágenes complejas, incluyendo rostros.

    Estudio demuestra que computadores se pueden controlar con la mente

    La investigación, publicada por la revista Nature, puede ser un gran avance para las personas con parálisis o que utilicen prótesis.

    por La Tercera y Agencias - 28/10/2010 - 11:30
    • Vota:
    • Resultado:
        1 votos
    • Compartir 

    Científicos de la Universidad de California en Los Ángeles descubrieron que manipular imágenes en una pantalla de computador utilizando solo unas pocas células cerebrales es posible.
    El estudio encontró que cuando voluntarios tenían sus cerebros conectados a un computador que les mostraba dos imágenes superpuestas, las personas podían forzar al computador a mostrar solo una de las imágenes y descartar la otra usando solo sus cerebros.
    Las señales transmitidas desde los cerebros de cada uno de los individuos al computador utilizaban muy pocas células cerebrales.
    El estudio es notable para el desarrollo de dispositivos que permitan a la gente controlar computadores con el pensamiento. Este tipo de tecnología ha sido nombrado como el futuro para las personas que están en estados vegetativos, con parálisis, o para que personas con prótesis puedan controlarlas con la mente.
    “Esta es una manera elegante y novedosa de usar una interfaz cerebro-computador para explorar cómo el cerebro dirige su atención y toma decisiones” señaló Debra Babcock, directora de programas del National Institute of Neurological Disorders and Stroke en el artículo publicado por la Revista Nature.
    El estudio involucró a 12 personas con epilepsia que tenían alambres especiales implantados en el cerebro para grabar actividad al momento de tener ataques. Los alambres fueron específicamente implantados en el lóbulo temporal medio, una región del cerebro importante para la memoria y para reconocer imágenes complejas, incluyendo rostros.

    Estudio demuestra que computadores se pueden controlar con la mente

    La investigación, publicada por la revista Nature, puede ser un gran avance para las personas con parálisis o que utilicen prótesis.

    por La Tercera y Agencias - 28/10/2010 - 11:30
    • Vota:
    • Resultado:
        1 votos
    • Compartir 

    Científicos de la Universidad de California en Los Ángeles descubrieron que manipular imágenes en una pantalla de computador utilizando solo unas pocas células cerebrales es posible.
    El estudio encontró que cuando voluntarios tenían sus cerebros conectados a un computador que les mostraba dos imágenes superpuestas, las personas podían forzar al computador a mostrar solo una de las imágenes y descartar la otra usando solo sus cerebros.
    Las señales transmitidas desde los cerebros de cada uno de los individuos al computador utilizaban muy pocas células cerebrales.
    El estudio es notable para el desarrollo de dispositivos que permitan a la gente controlar computadores con el pensamiento. Este tipo de tecnología ha sido nombrado como el futuro para las personas que están en estados vegetativos, con parálisis, o para que personas con prótesis puedan controlarlas con la mente.
    “Esta es una manera elegante y novedosa de usar una interfaz cerebro-computador para explorar cómo el cerebro dirige su atención y toma decisiones” señaló Debra Babcock, directora de programas del National Institute of Neurological Disorders and Stroke en el artículo publicado por la Revista Nature.
    El estudio involucró a 12 personas con epilepsia que tenían alambres especiales implantados en el cerebro para grabar actividad al momento de tener ataques. Los alambres fueron específicamente implantados en el lóbulo temporal medio, una región del cerebro importante para la memoria y para reconocer imágenes complejas, incluyendo rostros.

    Estudio demuestra que computadores se pueden controlar con la mente

    La investigación, publicada por la revista Nature, puede ser un gran avance para las personas con parálisis o que utilicen prótesis.

    por La Tercera y Agencias - 28/10/2010 - 11:30
    • Vota:
    • Resultado:
        1 votos
    • Compartir 

    Científicos de la Universidad de California en Los Ángeles descubrieron que manipular imágenes en una pantalla de computador utilizando solo unas pocas células cerebrales es posible.
    El estudio encontró que cuando voluntarios tenían sus cerebros conectados a un computador que les mostraba dos imágenes superpuestas, las personas podían forzar al computador a mostrar solo una de las imágenes y descartar la otra usando solo sus cerebros.
    Las señales transmitidas desde los cerebros de cada uno de los individuos al computador utilizaban muy pocas células cerebrales.
    El estudio es notable para el desarrollo de dispositivos que permitan a la gente controlar computadores con el pensamiento. Este tipo de tecnología ha sido nombrado como el futuro para las personas que están en estados vegetativos, con parálisis, o para que personas con prótesis puedan controlarlas con la mente.
    “Esta es una manera elegante y novedosa de usar una interfaz cerebro-computador para explorar cómo el cerebro dirige su atención y toma decisiones” señaló Debra Babcock, directora de programas del National Institute of Neurological Disorders and Stroke en el artículo publicado por la Revista Nature.
    El estudio involucró a 12 personas con epilepsia que tenían alambres especiales implantados en el cerebro para grabar actividad al momento de tener ataques. Los alambres fueron específicamente implantados en el lóbulo temporal medio, una región del cerebro importante para la memoria y para reconocer imágenes complejas, incluyendo rostros.